王波稱,特別是在當前疫情這一特殊時期,人們的在線生活被大大推進,游戲娛樂之外的多方面價值,也在這一背景下被大眾更快、更深的認知、認可。而將游戲融入人們的日常生活,與大眾和社會建立長期的良性互動,探索游戲的多元化價值,也早已成為騰訊游戲新的目標。
他認為,隨著5G時代移動互聯網的進一步普及和升級,游戲產業發展也必將迎來新的局面,未來的游戲將會有更大的想象空間,整個行業應該用面向未來的眼光,來看待游戲與人、社會之間的關系,基于這些考慮,王波在會上分享了在新時代新格局下,騰訊游戲的一些思考和實踐:
第一,是用跨界應用,釋放游戲的社會價值。游戲跨領域、跨行業融合發展是今后的發展趨勢。
第二,是讓文化追求,成為游戲的設計理念。
第三,是讓前沿科技,成為游戲的創新動力。
第四,是讓全球資源,融入游戲的產業鏈接中。
“最后,我想談談責任和未來,特別是在未成年人保護方面”,王波表示,隨著移動互聯網深入生活的方方面面,保護未成年人已經成為了產業和社會面臨的系統性挑戰,需要家庭、行業和全社會共同努力。騰訊將未成年的保護視為企業發展的生命線,從決策層到業務一線,都在不計成本的投入資源和人力,希望用與時俱進的方式,不斷完善未成年人保護體系。(大鵬)
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